但这还是不够。
我们都知道,一个不知名品牌从一开始的低端到高端之路,要经历很多年的历史沉淀。而联想不想仅凭低端产品,靠价格战来进入国外市场。而高端产品,除了历史积淀,还有一个很快实现的方法,那就是钞能力——买。
巧的是,2004年,蓝色巨人 IBM 决定转型,专注于企业级解决方案,并有意卖出其下的全球 PC 业务。
更巧的是,2002年,惠普收购了康柏,两年的时间并不足以让惠普能再一次收购另一家巨头。
而 IBM 最终选择了联想。因为联想不仅能给予IBM 的估值,更能帮助 IBM 进入中国市场。
在手机市场节节败退后,联想终于认清了两个事实,第一,科学技术才是第一生产力。第二,联想的基础永远是 PC ,离开了 PC ,它就干啥啥不行,亏钱第一名。
于是,联想再一次把重心移回了 PC 。
随着电子竞技的大热,游戏本的概念也越来越火爆。而我们都知道,在游戏本领域,惠普有收购巫毒后改名的暗影精灵OMEN,戴尔有收购过来的高端子品牌外星人 ALIENWARE ,华硕则有打造了十几年的玩家国度 ROG,宏碁有全新的掠夺者 Predator,只有联想没有独立的游戏子品牌。
所以,在 2015 年,联想正式推出了旗下面向互联网人群的全新游戏 PC 子品牌——拯救者。